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休閒運動精進舞藝是愛好、也是興趣,又可以當運動,一舉數得呦! 我歌月徘徊丶我舞影凌亂。 請將脊椎骨/垂直線(中心線)拉成一直線【拉脊椎順序分別為:尾椎 腰椎 心椎 背椎 胸椎 肩椎 頸椎 頭椎】。

2017年11月4日 星期六

【舞步即無步DAVID/大維每日一PO】 體位的變化與還原最重要一定要理解規則是前面三個 1 不是順時鐘就返時鐘 2 不是轉腰就是轉身體 3 不是刷動就是滾動

【舞步即無步DAVID/大維每日一PO
體位的變化與還原最重要一定要理解規則是前面三個 1 不是順時鐘就返時鐘 2 不是轉腰就是轉身體 3 不是刷動就是滾動

【探戈】MODERN舞蹈之基礎  
還原:所謂還原指的是身體位置回到IP(以順轉、逆轉、身體、腰為基準分別做說明)
身體兩點轉向右極限還原有兩種(請記住)第一種為腰兩點也轉向右/第二種為身體兩點回左
身體兩點轉向左極限還原有兩種(請記住)第一種為腰兩點也轉向左/第二種為身體兩點回右
腰兩點轉向左極限還原有兩種(請記住)第一種為身體兩點也轉向左/第二種為腰兩點回右
腰兩點轉向右極限還原有兩種(請記住)第一種為身體兩點也轉向右/第二種為腰兩點回左

體位的變化與還原下列規則一定要理解

1 不是順時鐘就返時鐘
2 不是轉腰就是轉身體
3 不是刷動就是滾動
4 在任何體位只要不變化就是貼動
5 體位只要是滾動一定是經過IP位或停留IP
6 只要身體或腰沒有任何扭力 一定就是IP  IP位就是面對面位置
7 任何體位的變換不一定會經過或停留IP
8 所謂體位的還原就是回到IP位 沒有扭力的狀態
9 體位一定要互相對應 沒有不對應的體位位置 而且很容易踩到對方的腳
10 體位的變化與還原  完全是感覺感應的  不是用講的 猜的 看的和背的
11 摩登舞蹈 所有的步 所有的舞 所有的線條  腰部一定要跟隨好不可脫離
12 只要不是IP位 身體一定要保有扭力 換句話說就是轉動四個脊椎


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